KD 3.2 TroubleShooting Pada Lapisan Data Link Layer
Pengertian Lapisan Fisik
Lapisan data-link (data link layer) adalah lapisan kedua dari bawah dalam model OSI, yang dapat melakukan konversi frame-frame jaringan yang berisi data yang dikirimkan menjadi bit-bit mentah agar dapat diproses oleh lapisan fisik
TroubleShooting Pada Lapisan Data Link Layer
Data link layer memiliki beberapa fungsi spesifik. Fungsi-fungsi ini meliputi penyediaan interface layanan-layanan baik bagi network layer, penentuan cara pengelompokan bit dari physical layer ke dalam frame, hal-hal yang berkaitan dengan error transmisi, dan pengaturan aliran frame sehingga receiver yang lambat tidak akan terbanjiri oleh pengirim yang cepat.
Lapisan data-link (data link layer) adalah lapisan kedua dari bawah dalam model OSI, yang dapat melakukan konversi frame-frame jaringan yang berisi data yang dikirimkan menjadi bit-bit mentah agar dapat diproses oleh lapisan fisik
TroubleShooting Pada Lapisan Data Link Layer
Data link layer memiliki beberapa fungsi spesifik. Fungsi-fungsi ini meliputi penyediaan interface layanan-layanan baik bagi network layer, penentuan cara pengelompokan bit dari physical layer ke dalam frame, hal-hal yang berkaitan dengan error transmisi, dan pengaturan aliran frame sehingga receiver yang lambat tidak akan terbanjiri oleh pengirim yang cepat.
1.
Terjadinya noise pada saluran yang dapat merusak frame
2.
Kelancaran proses pengiriman data dari pengirim yang cepat ke penerima yang lambat
Lapisan
data link ini terdiri dari dua sub layer, yaitu :
1.
Logical Link Control (LLC)
Fungsi LLC adalah melakukan pemeriksaan kesalahan dan menangani
transmisi frame. Setiap frame merupakan sebuah paket data dan nomor urut yang
digunakan untuk memastikan pengiriman dan sebuah checksum untuk melacak data
yang korup.
2.
Medium Access Control (MAC)
Fungsi MAC adalah berurusan dengan mengambil dan melepaskan data
dari dan ke kabel, menentukan protokol untuk akses ke kabel yang di share di
dalam sebuah LAN.
Layanan yang disediakan oleh data link layer
adalah sebagai berikut :
1. Layanan unacknowledged connectionless
Dimana komputer sumber mengirimkan
sejumlah frame ke komputer lain yang
dituju dengan tidak memberikan acknowledgment
bagi diterimanya frame-frame
tersebut. Tidak ada koneksi yang dibuat baik
sebelum atau sesudah dikirimkannya
frame.
2.
Layanan acknowledged connectionless
Setiap frame dikirimkan secara independent dan secara acknowledged,
dalam hal ini si pengirim akan mengetahui apakah frame yang dikirimkan ke
komputer tujuan telah diterima dengan baik atau tidak.
3.
Layanan acknowledged connection-oriented
Dengan layanan ini, komputer sumber & komputer tujuan membuat
koneksi sebelum memindahkan datanya. Layanan ini menjamin bahwa setiap frame
yang diterima benar-benar hanya sekali & semua frame diterima dalam urutan
benar.
Paket
Data
Pada saat data akan ditransmisikan, maka data akan dibagi menjadi
paket yang kecil kecil, hal ini dilakukan karena :
1. Jaringan
tertentu hanya dapat menerima paket dengan panjang tertentu.
2.
Jenis flow control tertentu akan efisien jika berita yang dikirim dibagi
menjadi
paket-paket yang kecil.
3.
Agar pengiriman jaringan tidak didominasi oleh user tertentu, karena
dengan paket
data maka setiap user dapat dibatasi jumlah paket data yang
akan dikirimkan
sehingga dapat bergantian dengan user lainnya dalam memanfaatkan
jaringan
tersebut.
4. Paket
data yang kecil hanya memerlukan buffer (tempat penyimpanan sementara)
yang kecil pada bagian receiver.
Penanganan
Kesalahan Transmisi
Dalam usaha menghindari
gangguan dapat dilakukan dengan menggunakan tiga cara:
1.
Metode Echo
Dimana pengguna komputer dapat melihat proses pertukaran data
tersebut melalui layar monitor, dengan tampilnya semua data yang dikirim dan
diterima pada layar monitor maka kesalahan dapat segera diketahui.
2.
Metode Paritas
Merupakan metode yang menggunakan bit paritas, yaitu bit tambahan
(bias 0 atau 1) yang digunakan untuk mendeteksi kesalahan saat sejumlah data
dikirimkan atau diterima.
3.
Metode Frame Check
Pada metode ini, data yang dikirim akan diperiksa berdasarkan
frame-nya, artinya suatu data atau karakter yang dikirim akan diperiksa diantara
kedua bit pembentuk frame tersebut.
Kendali
Kesalahan
Tujuan dilakukan pengontrolan terhadap error adalah untuk
menyampaikan frameframe tanpa error, dalam urutan yang tepat ke lapisan jaringan.
Macam-macam
kendali kesalahan (error control) adalah :
1.
Stop and Wait ARQ
Stasiun pengirim mengirimkan sebuah frame, kemudian harus menunggu
balasan dari penerima. Tidak ada frame data yang dapat dikirimkan sampai
stasiun penerima menjawab kedatanganm pada stasiun pengirim.
2.
Go-back N ARQ
Aliran frame untuk mekanisme ini ada pada sebuah jalur full-duplex.
Misalkan ketika frame 2, 3, 4 ditransmisikan dari stasiun A ke B , sebuah acknowledgment
(ACK) dari penerimaan sebelumnya frame 1 mengalir dari B ke A. Kemudian frame 2
diterima dalam kondisi error. B mengirim sebuah NAK ke A yang diterima setelah frame
5 dikirimkan tetapi sebelum A siap mengirim frame 6. Sekarang harus dilakukan pengiriman ulang
frame-frame 2, 3, 4 dan 5 walaupun hanya pada frame 2 terjadi kesalahan.
3.
Selective Report ARQ
Pada mekanisme ini sebenarnya mirip dengan mekanisme go-back N
ARQ, bedanya pada selective report ARQ yang dikirimkan hanyalah frame yang
terjadi kesalahan saja.
Koreksi
Kesalahan Transmisi
Bila dijumpai kesalahan pada data yang telah diterima, maka perlu
diadakan tindakan perbaikan atau diusahakan agar kesalahan ini jangan sampai
memberikan dampak yang besar. Metode koreksi ini diantaranya adalah :
· Subtitusi
simbol
Bila ada data yang rusak maka komputer penerima mengganti bagian
itu dengan karakter lain, sepertu karakter SUB yang berupa tanda tanya
terbalik. Jika pemakai menjumpai karakter ini (pada program word-prossessor),
maka berarti data yang diterima telah mengalami kerusakan, selanjutnya
perbaikan dilakukan sendiri.
· Mengirim
data koreksi
Data yang dikirim harus ditambah dengan kode tertentu dan data
duplikat. Bila penerima menjumpai kesalahan pada data yang diterima, maka
perbaikan dilakukan dengan mengganti bagian yang rusak dengan data duplikat,
tetapi cara ini jarang dilakukan.
· Kirim
ulang
Cara ini merupakan cara yang paling simpel, yaitu bila komputer
penerima menemukan kesalahan pada data yang diterima, maka selanjutnya meminta
komputer pengirim untuk mengirim mengulangi pengiriman data.
IEEE Lapisan MAC48- Bit Addressing
IEEE
(Institute of Electrical and Electronics Engineers) Organisasi
non-profit yang mendedikasikan kerja kerasnya demi kemajuan teknologi.
- Teknologi Penerbangan
- Teknologi Elektronik
- Teknologi Biomedical
- Dan Teknologi komputer
Organisasi Ini berdiri pada Tahun 1963 yang berangotakan
Insinyur . Tahun 1980
bulan Februari
IEEE LAN (Local Area Network) dan MAN (Metropolitan Area
Network) Dinamakan 802.
80 menunjukkan
tahun dan angka 2 menunjukkan bulan dibentuknya kelompok kerja ini
Ethernet--Wireless--Token Ring Karena Luas sekali bidangnya maka dibagi lagi
menjadi beberapa bagian lagi Dan Penamaanya adalah angka berurutan di belakang
802.
3. Transparan brigding
Transparan
bridging ,switching operasi dan pemecahan masalah Transparent bridging
ditemukan pertama kali di dalam lingkungan Ethernet dan source-route bridging
dalam lingkungan Token Ring. Translational bridging menyediakan penerjemahan
antara format dan transmisi antar lingkungan yang berbeda (umumnya antara
Ethernet dan Token Ring).
Terakhir
source-route transparent bridgingmengkombinasikan algoritma dari transparent
bridging dan source-route bridging untuk memudahkan bridging dalam lingkungan
campuran Ethernet dan
. Switching Operasi Dan Pemecahan Masalah
Switch
jaringan dapat digunakan sebagai penghubung komputer atau router pada satu area
yang terbatas, switch juga bekerja pada lapisan data link, cara kerja switch
hampir sama seperti bridge, tetapi switch memiliki sejumlah port sehingga
sering dinamakan multi-port bridge.
Switch dapat dikatakan sebagai multi-port bridge karena mempunyai collision domain dan broadcast domain tersendiri, dapat mengatur lalu lintas paket yang melalui switch jaringan. Cara menghubungkan komputer ke switch sangat mirip dengan cara menghubungkan komputer atau router ke hub. Switch dapat digunakan langsung untuk menggantikan hub yang sudah terpasang pada jaringan.
Switch Sebuah alat yang menyaring/filter dan melewatkan(mengijinkan lewat) paket yang ada di sebuah LAN. switcher bekerja pada layer data link (layer 2) dan terkadang di Network Layer (layer 3) berdasarkan referensi OSI Layer Model. sehingga dapat bekerja untuk paket protokol apapun. LAN yang menggunakan Switch untuk berkomunikasi di jaringan maka disebut dengan Switched LAN atau dalam fisik ethernet jaringan disebut dengan Switched Ethernet LAN
Switch dapat dikatakan sebagai multi-port bridge karena mempunyai collision domain dan broadcast domain tersendiri, dapat mengatur lalu lintas paket yang melalui switch jaringan. Cara menghubungkan komputer ke switch sangat mirip dengan cara menghubungkan komputer atau router ke hub. Switch dapat digunakan langsung untuk menggantikan hub yang sudah terpasang pada jaringan.
Switch Sebuah alat yang menyaring/filter dan melewatkan(mengijinkan lewat) paket yang ada di sebuah LAN. switcher bekerja pada layer data link (layer 2) dan terkadang di Network Layer (layer 3) berdasarkan referensi OSI Layer Model. sehingga dapat bekerja untuk paket protokol apapun. LAN yang menggunakan Switch untuk berkomunikasi di jaringan maka disebut dengan Switched LAN atau dalam fisik ethernet jaringan disebut dengan Switched Ethernet LAN
5. Switch Sebagai Multiport Jembatan
Switch
jaringan (atau switch untuk singkatnya) adalah sebuah alat
jaringan yang melakukan bridging transparan (penghubung segementasi
banyak jaringan dengan forwarding berdasarkan alamat MAC). Switch mengacu
pada multi-port jembatan jaringan yang proses dan rute data
pada data link layer (lapisan 2) dari model
OSI . Switch mengolah data tambahan pada lapisan
jaringan (lapisan 3) .
Switch
dikatakan sebagai multi-port bridge karena mempunyai
collision domain dan broadcast domain tersendiri, dapat
mengatur lalu lintas paket yang melalui switch jaringan. Cara menghubungkan
komputer ke switch sangat mirip dengan cara menghubungkan komputer
atau router ke hub. Switch dapat digunakan langsung untuk
menggantikan hub yang sudah terpasang pada jaringan.
Switch
jaringan dapat digunakan sebagai penghubung komputer atau router pada satu area
yang terbatas, switch juga bekerja pada lapisan data link, cara
kerja switch hampir sama seperti bridge, tetapi switch memiliki sejumlah
port sehingga sering dinamakan multi-port bridge.
Switch
ada untuk berbagai jenis jaringan termasuk Fibre
Channel , Asynchronous Transfer
Mode , InfiniBand , Ethernet dan
lain-lain. switch Ethernet Pertama diperkenalkan
oleh Kalpana pada tahun 1990.
Perangkat
yang memiliki interkoneksi pada layer 3 secara tradisional
disebut router , sehingga lapisan-3 switch juga dapat dianggap
sebagai (relatif primitif) router.
Dimana
ada kebutuhan untuk banyak analisis kinerja jaringan dan keamanan, switch dapat
dihubungkan antara router WAN sebagai tempat untuk modul
analitik. Beberapa vendor menyediakan firewall ,
jaringan deteksi intrusi , dan kinerja modul analisis yang
dapat ditancapkan ke port switch.
SUMBER : irfanfwz
KD 3.2 TroubleShooting Pada Lapisan Data Link Layer
Reviewed by Unknown
on
17.50
Rating:
Tidak ada komentar